Sobre el origen del Paintball se escuchan diferentes historias. La información que facilito es la versión mas extendida del origen del Paintball.Se dice que las primeras marcadoras se usaron en los estados unidos para marcarárboles y caminos para facilitar la planificación en entornos rurales a principios de los años 70. También encontró su uso en granjas para marcar el ganado y así poder distinguir el ganado de las diferentes granjas. Una cosa llevo a la otra y pronto se dieron cuenta que la diversión estaba en intentar marcar al próximo que estaba al alcance en vez de marcar árboles o ganado. La primer replica de Paintball se fabrico en 1971 por Daisy Manufacturing Company, pero hasta 1981 no consiguió tener el éxito esperado. Bob Gurnsey y Hayes Noel fueron los primeros en organizar partidas de Paintball con la modalidad de “Capture The Flag” que hasta hoy es la mas jugada de todas. Consiste en dos grupos, cada uno con una bandera que se posiciona en el campo de juego y los grupos deben de encontrar y capturar la bandera del otro grupo. La empresa NELSON fue la primera empresa en distribuir las marcadoras.
Las siguientes imágenes son de marcadoras de las que se usan actualmente en los campos de Paintball. El funcionamiento es básicamente igual en todas las que se están usando. Algunas son con un sistema Pump-action, que significa que se recarga manualmente, o si son semiautomáticas y solo hay que apretar el gatillo para que salga una bola y cargue automáticamente otra. Otro punto de diferencia marca el combustible que hasta hace poco era el CO2 en capsula. El problema en este caso era a la hora de jugar la temperatura medioambiental que en conjunto con el CO2 enfría los mecanismos de la marcadora. A parte de romper con juntas de goma, causa un mal funcionamiento de la marcadora y una perdida de presión y con eso una perdida de alcance. Las versiones nuevas que actualmente se utilizan por ejemplo en Alemania son las HP que viene del Ingles. (High Pressure) Es aire comprimido que no depende de la temperatura como el CO2 y a largo plazo es bastante mas económico. El problema en este caso es la inversión principal. Al ser aire comprimido hay que trabajar con un compresor y esos son caros.
Las replicas de Airsoft que se utilizan para jugar suelen tener entre 0,72 julios (280fps) y 2,5 julios que corresponde a 550fps. Para estas armas/replicas no es necesario tener permisos de ningún tipo. El Airsoft se practica básicamente con BBs (bolitas de plástico) que tienen un diámetro de 6mm. En algunos casos también las hay de 8mm y suelen ser escopetas. El peso de las bolas (BBs) suele estar entre 0,20 y 0,30 gramos. Lógicamente influye el peso en la trayectoria de las bolas y por lo tanto se usan las de 0,20 para mayor alcance y menos para la precisión y viceversa. Pero ojo, porque una bola de 0,20 bien equilibrada y con una superficie limpia siempre tendrá mas precisión que una de mas peso pero mal trabajada! Aparte de eso influye muchísimo el cañón por la que sale dicha bola. Si hace brisa no conseguirás un tiro recto a distancia con muy buen material que tengas. En fin, hay muchas cosas que tener en cuenta y es importante no engañarse a si mismo. La abreviatura RAM/RAP esta para Real Action Marker/Paintball y son replicas casi reales para Paintball y/o la defensa personal así como para el entrenamiento de fuerzas especiales en todo el mundo. Fueron diseñadas para la defensa personal y funcionan con bolas de goma o de pintura del cal.43. También hay versiones con el calibre .68. En ambos casos sirven capsulas de CO2 de 12 o de 88 gramos como alimentación. La velocidad de las bolas de goma es de 70 a 120 metros por segundo. El peso de las bolas de goma suele estar entre 0,8 y 1,2 gramos.
